Plinko Terms
C
- Clip Point
- Clip Point - určitý kolík nebo místo na hrací ploše, kde koule udělá výraznou výchylku, která viditelně změní její trajektorii. Tento termín se někdy neformálně používá k označení kritického odrazu, který posílá kouli do zóny s vysokou nebo nízkou hodnotou.
D
- Drop Point
- Drop Point - místo v horní části hrací desky Plinko, odkud se vypouští míček. V některých verzích hry mohou hráči ručně zvolit bod dopadu, který ovlivňuje pravděpodobný rozsah přistávacích zón, aniž by zaručoval konkrétní výsledek. V jiných verzích je bod pádu pevně stanoven nebo se náhodně určuje automaticky.
K
- Kolíky (kolíky)
- Kolíky (Pegs) - malé vyčnívající překážky upevněné napříč hrací deskou Plinko v rovnoměrně rozmístěných řadách. Pokaždé, když se padající kulička dotkne kolíku, vychýlí se doleva nebo doprava a vytvoří náhodný řetězec pohybů. Celkový počet kolíků na desce je určen zvoleným počtem řad - čím více řad, tím více kolíků a tím chaotičtější je sestup kuličky.
- Kasinová hra Plinko
- Plinko je oblíbená kasinová hra, při níž se z horní části svislé desky s kolíčky hází kulička. Kulička se od kolíčků odráží, nepředvídatelně se pohybuje směrem dolů a dopadá do jednoho z několika otvorů ve spodní části, přičemž každému z nich je přiřazen jiný násobitel nebo výherní hodnota.
M
- Míč/čip
- Kulička (nebo žeton) je předmět, který hráč upustí na začátku každého kola. Ve fyzických verzích hry je to disk nebo míček. V digitálních verzích kasina je zobrazen jako animovaná kulička nebo žeton. Jeho cesta po hrací ploše se řídí výhradně náhodou, odráží se od kolíků, dokud nedosáhne dna a nepřistane ve výherním otvoru.
T
- Tabule Plinko
- Plinko Board je hlavní hrací pole hry Plinko, vertikální mřížová struktura pokrytá kolíky uspořádanými do trojúhelníkového nebo kosočtvercového vzoru. Deska určuje rozvržení hry a určuje, kolik řádků a slotů je k dispozici. Čím širší a vyšší je hrací plocha, tím nepředvídatelnější je dráha kuličky a tím rozmanitější jsou možné výhry.
V
- Výplatní zóna
- Výherní zóna - řada slotů ve spodní části hrací plochy Plinko, kam nakonec dopadne kulička. Každému slotu je přiřazena hodnota násobitele, která se použije k původní sázce hráče pro výpočet výhry v daném kole. Sloty ve středu výherní zóny mají obvykle nižší násobitele, zatímco sloty na vzdálených okrajích mají vyšší násobitele - což odráží nižší statistickou pravděpodobnost, že se kulička dostane na tyto pozice.